背景
之前在了解二叉树旋转的时候,为了方便查看中间状态,就写了个以树状形式打印二叉树的函数。
起初是使用二叉树中序遍历的结果展开的方式,简单但打印出来的树有一定的倾斜。
例如这棵树:
它的中序遍历结果为:
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| +++++++++++++
|2|3|5|6|7|8|
+++++++++++++
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打印出来的结果中,节点 3 和节点 7 不是对称的。因为节点 3 距离其父节点 5 的距离只有 1,而节点 7 距离其父节点 5 的距离则是 2。
于是做了一番改造,打印了对称的树:
对应的数组是:
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| +++++++++++++
|2|3| |5|6|7|8|
+++++++++++++
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中序遍历
这里改成返回遍历结果而不是直接打印。
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| // InorderIteration 中序遍历迭代法
func InorderIteration(root *TreeNode) []*TreeNode {
rs := make([]*TreeNode, 0)
stack := make([]*TreeNode, 0)
for len(stack) != 0 || root != nil {
for root != nil {
stack = append(stack, root)
root = root.Left
}
root = stack[len(stack)-1]
stack = stack[:len(stack)-1]
rs = append(rs, root)
root = root.Right
}
return rs
}
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基于中序遍历结果的展开
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| // PrintTree 以中序遍历结果展开树
func PrintTree(root *TreeNode) {
if root == nil {
return
}
inorder := InorderIteration(root)
row := []*TreeNode{root}
var cache []*TreeNode
for len(row) != 0 {
// 每次取一整行出来,并重新申请空间存放下一行
cache = row
row = make([]*TreeNode, 0)
// 从中序遍历中寻找当前行的数据,不匹配的打印空格
i := 0
for _, node := range inorder {
if node.Value != cache[i].Value {
fmt.Print(" ")
} else {
fmt.Print(node.Value)
i++
if i == len(cache) {
break
}
}
}
fmt.Println()
for _, node := range cache {
if node.Left != nil {
row = append(row, node.Left)
}
if node.Right != nil {
row = append(row, node.Right)
}
}
}
}
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补全空位置的打印
借鉴中序遍历展开的思路。根据树的高度,申请一个可以容纳这个高度满节点状态的节点数量的数组。从根节点开始,宽度优先遍历。让每个节点都把一个范围平均分成两部分。
为了方便,这里先展示具有破坏性的打印。破坏的地方为 Node 的 Height 属性。在打印时,会发生变化。如果不想破坏,则再增加一个 Layer 属性即可。
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| func PrintTree(root *TreeNode) {
// 把子节点的高度更新为父节点高度-1
UpdateHightToMax(root)
data := ToStrictInorderArray(root)
height := root.Height
for height > 0 {
// 每次遍历完整的中序遍历结果,当元素的层级与当前层级相同时打印值,不同时打印空格
for _, element := range data {
if element == nil || element.Height != height {
fmt.Print(" ")
} else {
fmt.Printf("%d", element.Value)
}
}
height--
fmt.Println()
}
}
// UpdateHightToMax 前序遍历更新高度,把子节点的高度更新为父节点高度-1
func UpdateHightToMax(root *TreeNode) {
stack := make([]*TreeNode, 0)
for len(stack) != 0 || root != nil {
for root != nil {
if root.Parent != nil {
root.Height = root.Parent.Height - 1
}
stack = append(stack, root)
root = root.Left
}
node := stack[len(stack)-1]
stack = stack[:len(stack)-1]
root = node.Right
}
}
// ToStrictInorderArray 对称的树
func ToStrictInorderArray(root *TreeNode) []*TreeNode {
if root == nil || root.Height < 0 {
return make([]*TreeNode, 0)
}
// 总节点数为 (2^n)-1
result := make([]*TreeNode, (1<<root.Height)-1)
// 确保操作下一层节点时,父节点已放入结果集
queue := BreadthFirstIteration(root)
// root 的位置无法从父节点算出,先算出来
index := 1<<(root.Height-1) - 1
result[index] = queue[0]
queue = queue[1:]
for len(queue) > 0 {
iterNode := queue[0]
queue = queue[1:]
distance := 1 << (iterNode.Height - 1)
idx := FindIndexStrictInorder(result, iterNode.Parent)
if iterNode.Value < iterNode.Parent.Value {
idx -= distance
} else {
idx += distance
}
result[idx] = iterNode
}
return result
}
// BreadthFirstIteration 广度优先遍历
func BreadthFirstIteration(node *TreeNode) []*TreeNode {
data := []*TreeNode{node}
for index := 0; index < len(data); index++ {
node = data[index]
if node.Left != nil {
data = append(data, node.Left)
}
if node.Right != nil {
data = append(data, node.Right)
}
}
return data
}
// FindIndexStrictInorder 在数组中找到指定节点的位置
func FindIndexStrictInorder(tree []*TreeNode, node *TreeNode) int {
cut := (len(tree) + 1) >> 1
middle := cut - 1
for cut > 1 && middle <= len(tree) {
cut = cut >> 1
if node.Value < tree[middle].Value {
middle -= cut
} else if node.Value > tree[middle].Value {
middle += cut
} else {
return middle
}
}
return middle
}
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